關於 ThreeJS 子物體 旋轉有問題 子物體加入父物體後 位置旋轉錯誤 及Object3D.attach()的用法 等問題

首先感謝大佬 在 2015.4.18 向three官方提出的bug(感覺應該是功能缺失~~) https://github.com/mrdoob/three.js/issues/6426 膜拜大佬~~~~~~~~~   -----------------------激動的分割線------------------------- 今天項目發現個問題... 如果父物體自帶旋轉,當其他物體使用 add(
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