Unity 物體跟隨鼠標點擊移動,判斷物體是否在移動

在場景中建立一個Plane和一個Sphere以及3個Cube。Plane作爲地面,Sphere做爲人物,Cube做爲敵人。用戶經過點擊地面,使Sphere移動到點擊的位置(不能使用導航網格尋路)。Sphere若是接近敵人必定距離後,敵人會跟隨Sphere行動。若是敵人在主角旁邊靜止2s則主角消失。ide public class cube : MonoBehaviour { public
相關文章
相關標籤/搜索