JavaShuo
欄目
標籤
ShaderLab學習小結(三)漫反射+高光+點光源
時間 2020-05-25
標籤
shaderlab
學習
小結
漫反射
光源
简体版
原文
原文鏈接
運行環境: Win10 x64 Unity 5.5.4 場景中有一個平行光,一個黃顏色點光源,設高光顏色爲綠,效果以下: Shader代碼:app Shader "Custom/DifSpecPoint" { Properties { _Spec ("Spec", Color) = (1,1,1,1) //高光顏色 _Shin ("Shin", range
>>阅读原文<<
相關文章
1.
DirectX11 漫反射光
2.
Shader實現漫反射、高光反射、紋理映射
3.
OpenGL_ES-光照(光照基礎,漫反射,鏡面反射)
4.
Shader光照模型-高光反射
5.
【Unity Shader】(三) ------ 光照模型原理及漫反射和高光反射的實現
6.
shader- 之高光反射
7.
DirectX 10 學習筆記5:漫射光
8.
Unity-Shader-光照模型之漫反射
9.
Shader漫反射與環境光
10.
Shader光照模型-漫反射
更多相關文章...
•
C# 反射(Reflection)
-
C#教程
•
您已經學習了 XML Schema,下一步學習什麼呢?
-
XML Schema 教程
•
Tomcat學習筆記(史上最全tomcat學習筆記)
•
Docker容器實戰(七) - 容器眼光下的文件系統
相關標籤/搜索
反射光
反光
點光源
光源
光光
光學
漫反射
shaderlab
Java 反射學習
MyBatis教程
Redis教程
Hibernate教程
學習路線
靜態資源
初學者
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
JDK JRE JVM,JDK卸載與安裝
2.
Unity NavMeshComponents 學習小結
3.
Unity技術分享連載(64)|Shader Variant Collection|Material.SetPassFast
4.
爲什麼那麼多人用「ji32k7au4a83」作密碼?
5.
關於Vigenere爆0總結
6.
圖論算法之最小生成樹(Krim、Kruskal)
7.
最小生成樹 簡單入門
8.
POJ 3165 Traveling Trio 筆記
9.
你的快遞最遠去到哪裏呢
10.
雲徙探險中臺賽道:借道雲原生,尋找「最優路線」
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
DirectX11 漫反射光
2.
Shader實現漫反射、高光反射、紋理映射
3.
OpenGL_ES-光照(光照基礎,漫反射,鏡面反射)
4.
Shader光照模型-高光反射
5.
【Unity Shader】(三) ------ 光照模型原理及漫反射和高光反射的實現
6.
shader- 之高光反射
7.
DirectX 10 學習筆記5:漫射光
8.
Unity-Shader-光照模型之漫反射
9.
Shader漫反射與環境光
10.
Shader光照模型-漫反射
>>更多相關文章<<