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OpenGL ES 3.0(五)紋理
時間 2019-12-05
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咱們能夠爲每一個頂點添加顏色來增長圖形的細節,從而建立出有趣的圖像。可是,若是想讓圖形看起來更真實,咱們就必須有足夠多的頂點,從而指定足夠多的顏色。這將會產生不少額外開銷,由於每一個模型都會需求更多的頂點,每一個頂點又需求一個顏色屬性。所以,通常狀況下會使用紋理達到相同的效果。css 紋理能夠認爲是一張能夠貼到物體(圖元)表面上的圖片/花紋/貼紙,使物體(圖元)變得生動、精細。web 紋理的使用
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