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Unity實戰篇:移植遊戲到安卓平臺的注意事項及其實例(完)(存檔,讀檔,排行榜的開發(PlayerPrefs))
時間 2020-12-20
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排行榜的開發利用PlayerPrefs來實現數據持久化,對PlayerPrefs不瞭解的同學先去看一下我這個博客 http://www.javashuo.com/article/p-chymffpd-nc.html 先創建好UI 先在GameController裏面初始化鍵值。我們只有五個榜位,爲什麼要創建6個呢,因爲我們要保存新的得分和等級,用來和已經保存的相比較,用冒泡排序來實現排序。 再保存
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