JavaShuo
欄目
標籤
Unity實戰篇:移植遊戲到安卓平臺的注意事項及其實例(完)(存檔,讀檔,排行榜的開發(PlayerPrefs))
時間 2019-12-08
標籤
unity
實戰
移植
遊戲
平臺
注意事項
及其
實例
存檔
排行榜
開發
playerprefs
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
排行榜的開發利用PlayerPrefs來實現數據持久化,對PlayerPrefs不瞭解的同窗先去看一下我這個博客 https://blog.csdn.net/qq_15020543/article/details/82228221 先建立好UI安全 先在GameController裏面初始化鍵值。咱們只有五個榜位,爲何要建立6個呢,由於咱們要保存新的得分和等級,用來和已經保存的相比較,用冒泡排序來
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity實戰篇:移植遊戲到安卓平臺的注意事項及其實例(完)(存檔,讀檔,排行榜的開發(PlayerPrefs))
2.
Unity實戰篇:移植遊戲到安卓平臺的注意事項及其實例(二)(UI的重建)
3.
Unity實戰篇:移植遊戲到安卓平臺的注意事項及其實例(一)
4.
Unity實戰篇:移植遊戲到安卓平臺的注意事項及其實例(四)(玩家等級,對象池概念的引入以及優化)
5.
Unity實戰篇:移植遊戲到安卓平臺的注意事項及其實例(四)(對象池概念的引入以及優化)
6.
Unity實戰篇:移植遊戲到安卓平臺的注意事項及其實例(三)(FixBug,生命概念的引入和Audio優化)
7.
Unity實戰篇:移植遊戲到安卓平臺的注意事項及其實例(四)(FixBug,生命概念的引入和Audio優化)
8.
Unity遊戲存檔-PlayerPrefs類
9.
Unity PlayerPrefs 遊戲存檔
10.
Unity 遊戲存檔 PlayerPrefs類的用法
更多相關文章...
•
XML 注意事項
-
XML 教程
•
Maven 項目文檔
-
Maven教程
•
Spring Cloud 微服務實戰(三) - 服務註冊與發現
•
PHP開發工具
相關標籤/搜索
存檔
Unity開發實戰
注意事項
Unity遊戲開發
安德的遊戲
Unity Shader實例
安卓開發
遊戲開發
項目實例
Android
遊戲
紅包項目實戰
Docker教程
Docker命令大全
開發工具
存儲
註冊中心
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
gitlab新建分支後,android studio拿不到
2.
Android Wi-Fi 連接/斷開時間
3.
今日頭條面試題+答案,花點時間看看!
4.
小程序時間組件的開發
5.
小程序學習系列一
6.
[微信小程序] 微信小程序學習(一)——起步
7.
硬件
8.
C3盒模型以及他出現的必要性和圓角邊框/前端三
9.
DELL戴爾筆記本關閉觸摸板觸控板WIN10
10.
Java的long和double類型的賦值操作爲什麼不是原子性的?
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity實戰篇:移植遊戲到安卓平臺的注意事項及其實例(完)(存檔,讀檔,排行榜的開發(PlayerPrefs))
2.
Unity實戰篇:移植遊戲到安卓平臺的注意事項及其實例(二)(UI的重建)
3.
Unity實戰篇:移植遊戲到安卓平臺的注意事項及其實例(一)
4.
Unity實戰篇:移植遊戲到安卓平臺的注意事項及其實例(四)(玩家等級,對象池概念的引入以及優化)
5.
Unity實戰篇:移植遊戲到安卓平臺的注意事項及其實例(四)(對象池概念的引入以及優化)
6.
Unity實戰篇:移植遊戲到安卓平臺的注意事項及其實例(三)(FixBug,生命概念的引入和Audio優化)
7.
Unity實戰篇:移植遊戲到安卓平臺的注意事項及其實例(四)(FixBug,生命概念的引入和Audio優化)
8.
Unity遊戲存檔-PlayerPrefs類
9.
Unity PlayerPrefs 遊戲存檔
10.
Unity 遊戲存檔 PlayerPrefs類的用法
>>更多相關文章<<