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Unity實戰篇:移植遊戲到安卓平臺的注意事項及其實例(完)(存檔,讀檔,排行榜的開發(PlayerPrefs))
時間 2019-12-08
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排行榜的開發利用PlayerPrefs來實現數據持久化,對PlayerPrefs不瞭解的同窗先去看一下我這個博客 https://blog.csdn.net/qq_15020543/article/details/82228221 先建立好UI安全 先在GameController裏面初始化鍵值。咱們只有五個榜位,爲何要建立6個呢,由於咱們要保存新的得分和等級,用來和已經保存的相比較,用冒泡排序來
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