JavaShuo
欄目
標籤
Unity實戰篇:移植遊戲到安卓平臺的注意事項及其實例(二)(UI的重建)
時間 2020-12-20
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
話不多說,直接進入主題。 Space Shooter Tutorial這個案例比較特殊,它是以2D視角呈現的3D遊戲。所以我們要麼需要另外創建一個相機來單獨的對UI進行渲染,要麼放棄這個背景,自己重新做,而我選擇了後者,而遊戲場景本身,不需要我們多慮,只需要修改一下敵人隨機生成位置和限制玩家移動範圍的算法即可。 1.先按照上一篇的方法設置好打包和分辨率配置,刪除原本的三個GUIText,並在代碼裏
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity實戰篇:移植遊戲到安卓平臺的注意事項及其實例(二)(UI的重建)
2.
Unity實戰篇:移植遊戲到安卓平臺的注意事項及其實例(一)
3.
Unity實戰篇:移植遊戲到安卓平臺的注意事項及其實例(四)(玩家等級,對象池概念的引入以及優化)
4.
Unity實戰篇:移植遊戲到安卓平臺的注意事項及其實例(四)(對象池概念的引入以及優化)
5.
Unity實戰篇:移植遊戲到安卓平臺的注意事項及其實例(三)(FixBug,生命概念的引入和Audio優化)
6.
Unity實戰篇:移植遊戲到安卓平臺的注意事項及其實例(四)(FixBug,生命概念的引入和Audio優化)
7.
Unity實戰篇:移植遊戲到安卓平臺的注意事項及其實例(完)(存檔,讀檔,排行榜的開發(PlayerPrefs))
8.
從IAR平臺移植到KEIL要注意的事項。
9.
Cocos2d-x遊戲移植到Android平臺
10.
cocos ios平臺遊戲移植到Mac
更多相關文章...
•
XML 注意事項
-
XML 教程
•
ionic 平臺
-
ionic 教程
•
Spring Cloud 微服務實戰(三) - 服務註冊與發現
•
Docker容器實戰(八) - 漫談 Kubernetes 的本質
相關標籤/搜索
注意事項
安德的遊戲
Unity Shader實例
注重實效
項目實例
項目實戰
其實
BUI實戰篇
實戰篇
實戰篇·中
Android
遊戲
紅包項目實戰
Docker教程
Docker命令大全
建議
註冊中心
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
【Java8新特性_尚硅谷】P1_P5
2.
SpringSecurity 基礎應用
3.
SlowFast Networks for Video Recognition
4.
074-enable-right-click
5.
WindowFocusListener窗體焦點監聽器
6.
DNS部署(二)DNS的解析(正向、反向、雙向、郵件解析及域名轉換)
7.
Java基礎(十九)集合(1)集合中主要接口和實現類
8.
瀏覽器工作原理學習筆記
9.
chrome瀏覽器構架學習筆記
10.
eclipse引用sun.misc開頭的類
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity實戰篇:移植遊戲到安卓平臺的注意事項及其實例(二)(UI的重建)
2.
Unity實戰篇:移植遊戲到安卓平臺的注意事項及其實例(一)
3.
Unity實戰篇:移植遊戲到安卓平臺的注意事項及其實例(四)(玩家等級,對象池概念的引入以及優化)
4.
Unity實戰篇:移植遊戲到安卓平臺的注意事項及其實例(四)(對象池概念的引入以及優化)
5.
Unity實戰篇:移植遊戲到安卓平臺的注意事項及其實例(三)(FixBug,生命概念的引入和Audio優化)
6.
Unity實戰篇:移植遊戲到安卓平臺的注意事項及其實例(四)(FixBug,生命概念的引入和Audio優化)
7.
Unity實戰篇:移植遊戲到安卓平臺的注意事項及其實例(完)(存檔,讀檔,排行榜的開發(PlayerPrefs))
8.
從IAR平臺移植到KEIL要注意的事項。
9.
Cocos2d-x遊戲移植到Android平臺
10.
cocos ios平臺遊戲移植到Mac
>>更多相關文章<<