Unity實戰篇:移植遊戲到安卓平臺的注意事項及其實例(二)(UI的重建)

話不多說,直接進入主題。 Space Shooter Tutorial這個案例比較特殊,它是以2D視角呈現的3D遊戲。所以我們要麼需要另外創建一個相機來單獨的對UI進行渲染,要麼放棄這個背景,自己重新做,而我選擇了後者,而遊戲場景本身,不需要我們多慮,只需要修改一下敵人隨機生成位置和限制玩家移動範圍的算法即可。 1.先按照上一篇的方法設置好打包和分辨率配置,刪除原本的三個GUIText,並在代碼裏
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