UE4 Foot Placement (腳部IK) 的實現

首先是思路 Foot Placement 其實就是通過IK動畫調整骨骼把遊戲角色的雙腳固定在地面上,確保角色在斜坡或者凹凸的地形上時可以正確的將腳放 置在其表面上 : 文檔鏈接 : https://docs.unrealengine.com/en-US/Engine/Animation/IKSetups/index.html 你可以在 Content Examples 項目裏找到上面文檔裏的例子
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