腳印(Foot Print)效果製作

在遊戲中,主角在地面上留下腳印是一個常用的表現手法,使用UE4,可以很方便實現這個效果,一般的思維過程是主角的腳步踩踏地面時,TRACE地面得到座標,然後上貼花。 1、怎麼知道踩踏地面的時機呢? 當然是在動作幀中添加事件。在UE4中,可以很方便的在動作中添加自定義事件。 在動作界面中找到行走或跑動等移動動作並打開。 在「通知」槽相應位置右鍵菜單調出並選擇如上圖選項「新建通知」 輸入名字,同樣的方式
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