UE4學習總結(2)材質基礎

UE4學習總結(2)材質基礎 理論基礎 PBR渲染理論 漫反射與反射 反射光澤 菲涅耳效果 微表面 UV採樣原理 實際操作 UE4材質藍圖常用快捷鍵 材質的基本操作 UV採樣 導入圖片素材 創建動態圖片材質(以水流爲例) 材質參數集 文章中部分內容借鑑自其它博客,來源如下: 1. https://www.jianshu.com/p/d2c97d0646d5 (PBR渲染原理) 2. https:/
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