JavaShuo
欄目
標籤
慣導姿態角的解釋和固定的變換公式
時間 2021-01-12
標籤
慣導
姿態角
简体版
原文
原文鏈接
psi_tr(jk)=atan2( 2*( q(2)*q(3) + q(1)*q(4) ) , ( 1-2*q(3)*q(3)-2*q(4)*q(4) ) ); theta_tr(jk)=asin( 2*( q(1)*q(3) - q(2)*q(4) ) ); gamma_tr(jk)=atan2( 2*( q(3)*q(4) + q(1)*q(2) ) , 1-2*q
>>阅读原文<<
相關文章
1.
三角函數和角與差角公式的圖形解釋
2.
用數學公式的角度來推導傅里葉變換
3.
姿態角
4.
捷聯慣導的simulink模型解算出來的姿態角數據遠遠小於實際值的問題
5.
室內定位中的獨角獸---慣導定位
6.
慣導偏航角誤差和GPS動態精度對導航的影響
7.
飛行器控制筆記(二)——姿態解算之座標變換與歐拉角更新姿態
8.
3D 座標變換 公式 推導
9.
慣導IMU和慣導INS
10.
圖形變換之旋轉變換公式推導
更多相關文章...
•
SQLite Explain(解釋)
-
SQLite教程
•
持久化對象的狀態及狀態轉換
-
Hibernate教程
•
常用的分佈式事務解決方案
•
適用於PHP初學者的學習線路和建議
相關標籤/搜索
姿態
固態
姿式
固定
變換
變態
解釋
正確的發幣姿式
換式
XLink 和 XPointer 教程
MyBatis教程
Spring教程
靜態資源
設計模式
委託模式
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
三角函數和角與差角公式的圖形解釋
2.
用數學公式的角度來推導傅里葉變換
3.
姿態角
4.
捷聯慣導的simulink模型解算出來的姿態角數據遠遠小於實際值的問題
5.
室內定位中的獨角獸---慣導定位
6.
慣導偏航角誤差和GPS動態精度對導航的影響
7.
飛行器控制筆記(二)——姿態解算之座標變換與歐拉角更新姿態
8.
3D 座標變換 公式 推導
9.
慣導IMU和慣導INS
10.
圖形變換之旋轉變換公式推導
>>更多相關文章<<