Silverlight.XNA(C#)跨平臺3D遊戲研發手記:(一)差集運算在SLG戰鬥範圍設定中的應用...

戰棋遊戲通常指以回合製爲基礎,角色在地圖上按格移動作戰的遊戲,好比下棋一樣,該類型遊戲更側重於策略,節奏較緩慢,注重精美、絢麗的畫面,考驗的是玩家運籌全局的智慧。耳熟能詳的比如《夢幻模擬戰》、《火焰紋章》、《大戰略》、《炎龍騎士團》、《幻世錄》等經典。 戰棋遊戲佔據了我太多記憶,每次看到類似的遊戲都會激動不已,尤其是遠距離攻擊類型的弓箭手和魔法師,戰局扭轉往往就在一步之間。 今天,作爲一名遊戲開發
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