Silverlight.XNA(C#)跨平臺3D遊戲研發手記:(四)SLG無限自由之過場動畫

最初迷戀《火紋》,便是因爲戰鬥時的場景切換(戰鬥特寫);《夢幻模擬戰》、《高達》、《高級大戰爭》亦如是。特別喜歡這些電子公仔上演一幕幕華麗的戰局,如果要說一款戰棋類SLG的精髓在哪?毫無疑問:沒有戰鬥特寫的SLG永遠無法成爲經典與永恆。 戰鬥特寫,即SLG中角色對戰時對戰鬥場景的放大,讓玩家身臨其境的感受戰鬥的激烈與樂趣,細膩而暢快。 在遊戲設計設方面,戰鬥特寫無外乎是兩個Scene的切換,一個隱
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