JavaShuo
欄目
標籤
遊戲中戰鬥傷害範圍-彈道飛行
時間 2021-01-19
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
回顧前瞻 在上一篇文章《遊戲中戰鬥傷害範圍攻擊計算完整全版》我們計算了扇形,多邊形,圓形,等傷害範圍獲取。 但是前天的多邊形規整計算中,我發現一個問題,就是在獲取多邊形判斷的時候,總有驗證不足的情況,也就是未包含出現! 最後百度幾何原理,得到一個算法 1 /*我們可以把多邊形可以看做是一條從某點出發的閉合路,可以觀察到在內部的點永遠都在路的同一邊。 2 給定線段的兩個點P0(x0,
>>阅读原文<<
相關文章
1.
遊戲中戰鬥傷害範圍攻擊計算完整全版
2.
UE4 範圍傷害RadiusDamage及碰撞檢測通道ECollisionChanel
3.
戰棋遊戲移動範圍算法
4.
飛機中戰鬥機
5.
飛機中的戰鬥機
6.
遊戲 飛機大戰 c++
7.
Python 飛機大戰遊戲
8.
飛機大戰小遊戲
9.
java遊戲-飛機大戰
10.
小遊戲——飛機大戰
更多相關文章...
•
jQuery Mobile 彈窗
-
jQuery Mobile 教程
•
Java 中操作 R
-
R 語言教程
•
Scala 中文亂碼解決
•
C# 中 foreach 遍歷的用法
相關標籤/搜索
傷害
範圍
彈道
戰鬥
打飛機遊戲
遊戲
中彈
飛行
戰棋小遊戲
小範圍
遊戲
紅包項目實戰
MySQL教程
Redis教程
註冊中心
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
深度學習硬件架構簡述
2.
重溫矩陣(V) 主成份分析
3.
國慶佳節第四天,談談我月收入增加 4K 的故事
4.
一起學nRF51xx 23 - s130藍牙API介紹
5.
2018最爲緊缺的十大崗位,技術崗佔80%
6.
第一次hibernate
7.
SSM項目後期添加數據權限設計
8.
人機交互期末複習
9.
現在無法開始異步操作。異步操作只能在異步處理程序或模塊中開始,或在頁生存期中的特定事件過程中開始...
10.
微信小程序開發常用元素總結1-1
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
遊戲中戰鬥傷害範圍攻擊計算完整全版
2.
UE4 範圍傷害RadiusDamage及碰撞檢測通道ECollisionChanel
3.
戰棋遊戲移動範圍算法
4.
飛機中戰鬥機
5.
飛機中的戰鬥機
6.
遊戲 飛機大戰 c++
7.
Python 飛機大戰遊戲
8.
飛機大戰小遊戲
9.
java遊戲-飛機大戰
10.
小遊戲——飛機大戰
>>更多相關文章<<