Unity之人物骨骼動畫

1、導入oop a、先把主模型如下面這種形式導入:在Project面板下右鍵空白地方->選擇import new assert->選擇主模型導入動畫 b、把其餘非主模型的資源包括動畫等直接複製而後黏貼到工程目錄下相關目錄下3d c、在b黏貼的過程當中會出現是否覆蓋已有資源,選擇否orm d、使用上面這種方式是爲了防止模型在導入的過程當中會出錯blog 2、主模型介紹資源 這裏能夠調整模型在場景中的
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