Unity 2d 骨骼動畫(官方實踐)

自從unity支持了2d以來,就感受unity彌補了一大空缺~~會有很大市場,現在又支持了2d骨骼動畫,太完美了。不再用序列幀到死了....(之前搞過序列幀的動畫,太佔資源了)html 這篇文章主要是對unity 官方的2d骨骼動畫的實踐,而後談下本身的感想。git 這下面是這個實踐的資源和工程目錄(都是別人的,由於我拉的動畫實在太醜了,不得不感嘆,作這個動畫要畫好長時間才能作好)github h
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