UE4人物骨骼動畫播放

首先創建一個動畫藍圖,在動畫藍圖中主要有事件圖表和動畫圖表。動畫圖表中通過狀態機決定播放什麼動畫。而狀態機中判斷參數則在事件圖表中進行設置。在動畫藍圖中一般會用到混合動畫,所以根據需要創建一些混合空間動畫是必要的
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