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基於物理的渲染—迪士尼的渲染模型
時間 2021-01-03
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原文鏈接:https://blog.uwa4d.com/archives/Study_Shading-Disney.html 今天給大家介紹的是一篇關於基於物理渲染(Physically Based Rendering)的技術論文。該篇論文是在2012年Siggraph圖形大會上,由迪士尼公司分享的關於PBR技術的報告。PBR是最近遊戲渲染領域中比較高級的渲染管線。相比於傳統基於Lambert以及
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