物理渲染-基於物理的光照模型

物理渲染-基於物理的光照模型 http://blog.csdn.net/leonwei/article/details/44539217 文章所用圖片來自相關領域文獻,如有侵權請聯繫撤除, 轉載本文請註明出處 1.關於光照模型   對於圖形學領域和圖形學開發來說,實時渲染的光照模型是一個最最基礎的問題,簡單的來講,光照模型就是用來描述在真實環境下,物體表面一點在在光照下的反射顏色值.有許許多多的光
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