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基於物理的渲染—迪士尼的渲染模型
時間 2019-12-04
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原文連接:https://blog.uwa4d.com/archives/Study_Shading-Disney.htmlhtml 今天給你們介紹的是一篇關於基於物理渲染(Physically Based Rendering)的技術論文。該篇論文是在2012年Siggraph圖形大會上,由迪士尼公司分享的關於PBR技術的報告。PBR是最近遊戲渲染領域中比較高級的渲染管線。相比於傳統基於Lambe
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