使用Qt動畫框架設計角色的二維動畫(二)

使用Qt動畫框架設計角色的二維動畫(二) 接上次的 日誌。 上次發佈demo雖然使用了大量的動畫框架、有限狀態機框架,但是仍有瑕疵。比如說在用戶一直按下按鍵的時候角色會被「凍」住,但是角色的位置是移動的,這可能是使用QKeyEventTransition的一個副作用吧。在覺察到使用QKeyEventTransition不好使時,我開始着眼研究怎樣將Qt按鍵的狀態保存起來並且封裝成讓其餘編碼變得更加
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