Unity Prefabs 預設體

prefabs 預設體是一個遊戲物體及其組件的集合。 Unity prefab系統將遊戲物體所有的組件,屬性值和子物體作爲一個可重複使用的資源,並且允許你新建,配置,存儲這樣一個遊戲物體。預製資產充當模板,您可以在該模板中在場景中創建新的預製實例。 prefabs一般用在如非玩家角色(NPC),場景中的多個位置使用道具的或項目中的多個場景中使用的道具。 設置預設體和直接複製遊戲物體的區別: 1、復
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