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#漫漫Unity路#Prefabs(預製體)
時間 2021-07-14
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Prefab是unity廣泛使用的一種資源,也被稱爲克隆體,使用在要生成很多相同遊戲物體的場景中,例如子彈、怪物、有功能的樹木(沒功能的可以用Terrain批量生成)等等。 Prefab的創建也很容易,一種是Project-Create-Prefab,一種直接將Hierarchy中的實例拖拽到Project/Prefabs文件夾中即可,Prefabs是自己創建的文件夾。 Prefab的實例化更簡單
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