unity 預製體(Prefab)

預製體(Prefab) unity中的prefab就是類似一個配置文件,或者說將gameObject序列化了。而且這個配置文件還可以被繼承/變體(Variant),相當於一個強大的配置文件系統 prefab支持variant,以及override的操作,還有獨立的編輯系統。 歷史介紹以及源視頻 prefab分爲prefab instance和prefabAsset,大部分操作的是prefabAss
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