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Unity:裝備的總體設計
時間 2021-01-01
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目錄 一、 人員分工 二、 業務流程圖 三、 系統功能結構圖 四、 UML類圖 五、 詳細設計 (1)揹包界面 (2)物品欄界面 (3)人物裝備界面 六、 遇到的問題和解決方法 七、附錄(代碼實現) 一、 人員分工 裝備組人員:3人 分工: 1. 系統分析 項目創建 公共類設計 2. 系統目標 編碼規範 運行環境 數據庫與數據表設計 3. 人員分工 開發問題及解決 系統功能結構 業務流程圖 U
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