Unity2D教程:預置物Prefabs

當有很多同一對象(多棵樹)時,每棵樹除了位置不同,其他都相同。且在之後的設計中,改變了一個就可以同時改變其他的,這便是預置物的好處。 在Assets下面創建Prefabs文件夾。 將Scene下面的對象拖到該文件夾下面就可以使其變爲預置物(變爲藍色)。 可以直接從文件夾內將預置物拖出。 之後對一個進行修改後(除了位置),可以直接apply修改所有的預置物(文件夾下面的那個也會變)
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