JavaShuo
欄目
標籤
點雲全局配準
時間 2020-12-20
標籤
點雲處理
算法
計算機視覺
欄目
快樂工作
简体版
原文
原文鏈接
國內外現狀及問題 (1)4pcs,搜索的計算量太大,不適合工程化應用。 (2)sift特徵,128維,維度太高得到的特徵點太少,最要命的還不是搜索量大,而是計算出來的特徵點太少,不適合重疊率低的對象。 (3)FPFH,方向直方圖,spin image,都相當依賴於法線計算的準確性,需要建立局部座標系,需要點雲分佈相對均勻,自己動手實現效果不佳,轉而用開源的也不行,且不抗噪,維度過高搜索量大,維度低
>>阅读原文<<
相關文章
1.
3D點雲配準(二多幅點雲配準)
2.
點雲配準——(1)幾種點雲配准算法比較
3.
點雲的粗配準和精配準
4.
[PCL] 點雲配準(1)
5.
PCL點雲配準(1)
6.
點雲配準(CloudCompare軟件)
7.
PCL點雲配準(2)
8.
PCL點雲配準(3)
9.
點雲配準方法
10.
點雲配準方法之四點法
更多相關文章...
•
PHP 超級全局變量
-
PHP教程
•
ASP.NET Web Pages - 全局頁面
-
ASP.NET 教程
•
Tomcat學習筆記(史上最全tomcat學習筆記)
•
IntelliJ IDEA 代碼格式化配置和快捷鍵
相關標籤/搜索
配準
準點
全局
圖像配準
全局性
全局替換
全局模塊
快樂工作
Docker命令大全
Redis教程
SQLite教程
阿里雲
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
3D點雲配準(二多幅點雲配準)
2.
點雲配準——(1)幾種點雲配准算法比較
3.
點雲的粗配準和精配準
4.
[PCL] 點雲配準(1)
5.
PCL點雲配準(1)
6.
點雲配準(CloudCompare軟件)
7.
PCL點雲配準(2)
8.
PCL點雲配準(3)
9.
點雲配準方法
10.
點雲配準方法之四點法
>>更多相關文章<<