Unity3D ugui攝像機AABB動態剔除不可見UI

     UI 相機的可見區域以外,雖然會被顯卡繪製剪裁掉,可是會消耗drawcall。咱們能夠利用AABB碰撞檢測剔除掉,相機以外的ui元素,就是active false掉。效果以下:ide              this.planes = GeometryUtility.CalculateFrustumPlanes(this.uiCamera);ui using System; using
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