UGUI點擊按鈕穿透、UI跟隨攝像機旋轉

1.UGUI點擊按鈕時穿透到地面,致使角色跟着移動,解決辦法是在控制人物移動的腳本里,update函數中添加一個條件:函數 if (EventSystem.current.IsPointerOverGameObject())//點擊到UI上 { Debug.Log("Clicked on the UI");this }spa 2.讓UI永遠朝向攝像機orm void Update()io {入門
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