unity3d攝像機

一 概述 攝像頭是用於將世界場景投影到屏幕的設備。可以在場景中放置不限數目的攝像機,它們可以設定成任意的渲染次序,渲染到屏幕上的任意地方。 攝像機實質上是用於將遊戲顯示給玩家看,它們可以被定製,在上面寫腳本或者掛載到其他物體上面以獲得想象中的各種效果。對於一個猜謎的遊戲,可能只需對遊戲的全部視圖保持攝像機靜止即可。對於第一人稱的射擊遊戲,常會將攝像機掛載到玩家角色上面,將其放置在角色眼睛的高度。對
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