Unity Shader學習:素描效果

Unity Shader學習:素描效果 這是樂樂大佬書裏的非真實渲染,其中的算法還是挺有意思的,感興趣的小夥伴可以試一試。 素描效果基本原理:先將物體進行描邊畫出輪廓,計算物體的漫反射部分,漫反射越暗表明顏色越暗,然後根據漫反射的值來設置採樣貼圖的權重。 採樣貼圖: shader部分: Shader "Unlit/Sketch" { Properties { _Color("Color",
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