WebGL+shader實現素描效果渲染

轉自:點擊打開連接html 實現一個這樣的渲染效果,主要的步驟包括:git 準備模型和場景 經過 WebGL (Three.js) 導入場景 實現 Shader 以表現接近素描的效果 在最重要的第 3 步中,咱們要實現的主要有兩個效果:github 模型邊緣的描邊 (不一樣於單純的線框) 模型表面相似於素描的線條效果 爲了實現這樣的效果,咱們實際並不能直接在單一的 3D 的空間上完成的,而須要另外
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