Unity Shader - 2D描邊效果

  2D描邊效果:               上面是實現2D描邊效果的3種不一樣效果,左邊爲原圖,右邊爲效果圖app     方式一:平均透明度法spa 原理:取每一個像素及其周圍的Alpha值進行平分,邊界處由於對邊界外也進行了採樣,因此疊加後透明度小於原有透明度,將小於必定閾值的alpha設置爲描邊色;(適用於周圍爲透明效果的2D貼圖).net 代碼實現以下:3d Shader "Custo
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