Unity Shader學習:素描效果

Unity Shader學習:素描效果 這是樂樂大佬書裏的非真實渲染,其中的算法仍是挺有意思的,感興趣的小夥伴能夠試一試。web 素描效果基本原理:先將物體進行描邊畫出輪廓,計算物體的漫反射部分,漫反射越暗代表顏色越暗,而後根據漫反射的值來設置採樣貼圖的權重。算法 採樣貼圖: app shader部分:svg Shader "Unlit/Sketch" { Properties { _Co
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