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A*算法(C++實現)
時間 2020-02-11
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簡易地圖 如圖所示簡易地圖, 其中綠色方塊的是起點 (用 A 表示), 中間藍色的是障礙物, 紅色的方塊 (用 B 表示) 是目的地. 爲了能夠用一個二維數組來表示地圖, 咱們將地圖劃分紅一個個的小方塊.html 二維數組在遊戲中的應用是不少的, 好比貪吃蛇和俄羅斯方塊基本原理就是移動方塊而已. 而大型遊戲的地圖, 則是將各類"地貌"鋪在這樣的小方塊上.ios 尋路步驟 1. 從起點A開始, 把它
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