Unity3d 人物換裝 之 Mesh 合併 材質合併

                在上一篇教程 Unity3d換裝之 模型動畫分離 中介紹瞭如何把人物身體部分動畫組合起來讓人物模型動起來,但是在UnityEditor中可以看到,模型的4個部分是以4個GameObject的形式獨立存在的,這樣造成的影響我們可以猜到,在播放人物動畫的時候,比如想讓人物模型走動,那我們就需要調用 head.animation.Play("run");  jack.an
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