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Unity的Mesh合併
時間 2020-12-20
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Unity3d網格合併 轉載:http://www.cxyclub.cn/n/54078/ 摘要:幾個不同的物體,在Unity3d中可以將網格合併在一起,用於優化。在Unity3d中構建臨時場景如下:建一C#腳本名爲"CombineMeshes",掛在Cube上。CombineMeshes.cs內容如下:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publ
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