unity3d:動態尋路NavMesh(NavMeshComponents不須要烘焙場景,實時烘焙)

靜態烘焙: 動態障礙物,大小要和包圍盒大小一致 git 動態烘焙: 官方最新的 https://github.com/luoyikun/NavMeshComponents 1.能夠實現烘焙信息跟隨預製體 2.動態烘焙:以玩家爲中心,走哪烘哪 管理器上掛載 tracked爲玩家github 動態烘焙中的障礙物 要掛載在mesh上web [MenuItem("HomeTool/AddNavTag")]
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