Unity Navigation動態烘焙 NavMeshComponents使用

NavMeshComponents github:  https://github.com/Unity-Technologies/NavMeshComponents#documentation-draft 1. 在場景裏面創建一個新物體命名爲LocalNavMeshBuilder並掛載LocalNavMeshBuilder腳本。 2. 我們通過修改屬性Size的x/y/z來設定動態烘培的範圍 3.
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