unity3D燈光烘焙(二)

       上篇博客寫到了unity3D燈光烘焙的具體操作方法,但僅僅燈光烘焙是無法應用到實際項目中去的,因爲燈光烘焙後刪除燈光,如果人物模型在進入到已經進行燈光烘焙的場景中時,並不會產生燈光渲染的效果,所以需要以下做法;         首先還是上篇博客所講到的燈光烘焙步驟,不要刪除燈光,先不要烘焙,比如這樣: 然後新建一個空物體(爲了後面方便找到燈光信息),給空物體加上Light Probe
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