UE4 Spline的使用

藍圖功能是讓一個模型按照規定好的線去移動 時間軸是2個點,點1是0,0 點2是5,1就是整個路線跑5秒 get spline length是獲取規劃完的spline的總長度,乘上timeline的值就像是賽車跑完全程的百分之多少一樣。 要設置location和rotation,space改成world,一般rotator會有偏移要記得改 可以通過設置骨骼的set play rate來控制動畫的播放
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