UE4 道路編輯 Spline的使用

遊戲中道路如何創建,做模型模型師會崩潰,而UE4本身提供的組件恰好能解決這個問題 新建一個繼承與Actor的藍圖 手動添加Spline組件如圖 for循環添加Splinemesh組件得到Spline的點數減2,實際就是添加Spline的點數減1個splinemesh 如果減1spline重點就不在最後一個splinemesh的頂點位置 設置splinemesh的起始點和終點位置 把藍圖拖到世界裏就
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