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遊戲製作之路(58)導入粒子系統
時間 2021-01-04
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前面學習了創建一個簡單的粒子系統,一般情況下是可以滿足的,但是需要更高級的功能,就得自己去創建了,可以使用Particle Animator從零開始創建,還有另外一個方法,就是使用資源,比如默認的資源裏就有20多種粒子特效,包括塵土、爆炸、火焰、水花等效果,已經做成預製件供我們使用了。 如下圖進行導入資源: 在主菜單Assets/Import Package/ParticleSystems,就可以
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