遊戲製作之路(8)遊戲對象的父子關係

前面介紹碰撞原理,因此角色可以自由運動了,但是它還缺少一個技能,就是旋轉,比如一個人走到牆邊上,他會旋轉一個方向,再進行行走。但是目前我們這個場景裏的角色是一個小容器,完全是對稱的,不管你怎麼樣旋轉,也看不出來。因此得向這個角色增加一個鼻子,讓這個角色具有分辨方向的能力。 接着下來,再在場景裏添加一個小的立方體: 接着下來,需要把這個nose拖到character裏面去,這樣就形成一個父子關係,c
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