遊戲製作之路(49)地形導入高度圖

前面學習了通過凹凸工具、高度工具,以及平滑工具來創建地形,這樣方便構建任何形狀的地形,但是這樣對於遊戲開發人員來說,工作量太大了,另外一個對於現實世界的地形進行構建時,就更麻煩,可能比較對應不上。因而在遊戲開發裏,經常使用算法來生成地形,或者直接從衛星數據裏導入地形的高度數據。使用算法生成地形可以有無限種類,使用衛星數據可以逼真地模擬現實世界裏的地形。無論是算法生成,還是衛星數據,都需要有一種文件
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