Unity入門操作_粒子系統_034

粒子系統表示三維計算機圖形學中模擬一些特定的模糊現象的技術,而這些現象用其它傳統的渲染技術難以實現的真實感的 game physics。經常使用粒子系統模擬的現象有火、爆炸、煙、水流、火花、落葉、雲、霧、雪、塵、流星尾跡或者象發光軌跡這樣的抽象視覺效果等等。 首先我們要在Hierarchy面板創建一個Particle System 如下圖 其右側Inspetctor面板如下圖 參數詳解
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