計算機圖形學——二維旋轉與三維旋轉

Steven M. LaValle 的 Virtual Reality 這本書中講了關於幾何模型變換以及顯示的知識,跟網上的資料比這本書裏講的比較簡潔,因而想作一個總結。本博客參考了《Virtual Reality》的中文譯版,翻譯與校驗人員: 上海交通大學媒體技術實驗室(http://medialab.sjtu.edu.cn) .net Part I Part II   平移 考慮如下 3D 三
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