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UnityShader實例14:屏幕特效之高斯模糊(Gaussian Blur)
時間 2019-12-07
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unityshader
實例
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高斯
模糊
gaussian
blur
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高斯模糊(Gaussian Blur) 概述 高斯模糊(Gaussian Blur),也叫高斯平滑,在photoshop中也有高斯模糊濾鏡,一般用它來減小圖像噪聲以及下降細節層次。從數學的角度來看,圖像的高斯模糊過程就是圖像與正態分佈作卷積,因爲正態分佈又叫作高斯分佈,因此這項技術又叫作高斯模糊。 原理 高斯模糊和均值模糊同樣,也是取每一個像素以及周邊像素的平均值,只不太高斯模糊在取值是離原像素越
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