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UnityShader實例15:屏幕特效之Bloom
時間 2019-12-11
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Bloom特效 概述 Bloom,又稱「全屏泛光」,是遊戲中經常使用的一種鏡頭效果,是一種比較廉價的「僞HDR」效果(以下右圖);使用了Bloom效果後,畫面的對比會獲得加強,亮的地方曝光也會獲得增強,畫面也會呈現一種朦朧,夢幻的效果,婚紗攝影中照片處理常常用到這種相似處理效果。Bloom效果通常用來近似模擬HDR效果,效果也比較相向,但實現原理卻徹底不一樣。本例將實現一個適合移動平
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