JavaShuo
欄目
標籤
Visual C++遊戲編程基礎之透明動畫
時間 2019-12-05
標籤
visual
c++
遊戲
編程
基礎
透明
動畫
欄目
C&C++
简体版
原文
原文鏈接
1、原理 1.利用前面學過的透明處理,這一次至關因而對每一幀圖片進行透明處理,如第一次循環對第一幀進行透明處理,接着顯示;第二次對第二幀透明處理,接着顯示,直到最後一幀,而後再從第一幀開始,就這樣無限循環canvas 2、代碼以下 #include "stdafx.h" HINSTANCE hInst; HBITMAP dra,bg;//bg爲背景圖,dra爲恐龍連續跑動,前景圖及屏蔽圖 HDC
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Visual C++遊戲編程基礎之透明半透明效果
2.
Visual C++遊戲編程基礎之圖片透明處理
3.
Visual C++遊戲編程基礎之多背景循環動畫
4.
Visual C++遊戲編程基礎之動畫顯示問題
5.
Visual C++遊戲編程基礎之行爲型AI遊戲
6.
Visual C++遊戲編程基礎之遊戲循環
7.
【Visual C++】遊戲開發筆記之十 基礎動畫顯示(三) 透明動畫的實現
8.
Visual C++遊戲編程基礎之追逐移動
9.
Visual C++遊戲編程基礎之勻速運動
10.
遊戲編程基礎(二)GDI透明半透明效果
更多相關文章...
•
ionic 加載動畫
-
ionic 教程
•
Kotlin 基礎語法
-
Kotlin 教程
•
Github 簡明教程
•
C# 中 foreach 遍歷的用法
相關標籤/搜索
C++遊戲編程
遊戲編程
C++基礎編程
C++圖形與遊戲編程基礎
JavaScript動畫基礎
D3D11遊戲編程
精通C#遊戲編程
python遊戲編程之旅
visual+c
Visual C++
C&C++
遊戲
C#教程
MySQL教程
PHP教程
C#
教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
1.2 Illustrator多文檔的幾種排列方式
2.
5.16--java數據類型轉換及雜記
3.
性能指標
4.
(1.2)工廠模式之工廠方法模式
5.
Java記錄 -42- Java Collection
6.
Java記錄 -42- Java Collection
7.
github使用
8.
Android學習筆記(五十):聲明、請求和檢查許可
9.
20180626
10.
服務擴容可能引入的負面問題及解決方法
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Visual C++遊戲編程基礎之透明半透明效果
2.
Visual C++遊戲編程基礎之圖片透明處理
3.
Visual C++遊戲編程基礎之多背景循環動畫
4.
Visual C++遊戲編程基礎之動畫顯示問題
5.
Visual C++遊戲編程基礎之行爲型AI遊戲
6.
Visual C++遊戲編程基礎之遊戲循環
7.
【Visual C++】遊戲開發筆記之十 基礎動畫顯示(三) 透明動畫的實現
8.
Visual C++遊戲編程基礎之追逐移動
9.
Visual C++遊戲編程基礎之勻速運動
10.
遊戲編程基礎(二)GDI透明半透明效果
>>更多相關文章<<